「日本のコンテンツ海外売上は鉄鋼、半導体に匹敵」内閣が産業活性化を議論 - KAI-YOU 「日本のコンテンツ海外売上は鉄鋼、半導体に匹敵」内閣が産業活性化を議論 KAI-YOU (出典:KAI-YOU) |
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日本政府がコンテンツ産業の活性化を議論する「第26回新しい資本主義実現会議」を開催したことが注目されました。筆者の見解としては、この会議では、コンテンツ市場の規模が鉄鋼や半導体に匹敵するほど大きいことが明らかにされました。特に、アニメや家庭用ゲームの海外収入は中国や韓国を上回っており、日本のコンテンツが世界で高い評価を受けていることが分かると思います。
政府は今後、官民連携によるコンテンツ産業の活性化を進める方針で、実態調査や指針の作成、収益の還元を目指すビジネスモデルの構築などを計画しています。また、映画監督の是枝裕和氏や山崎貴氏も参加し、労働環境や産業政策について意見を交換しました。
岸田文雄総理大臣も、クリエイターが安心して働ける環境が整備されていないことを指摘し、実態調査やビジネスモデルの構築など具体的な施策を提案しました。今後、政府の取り組みによってコンテンツ産業がさらに活性化することが期待されます。
世間の皆さんの声もまとめてみました。
政府は今後、官民連携によるコンテンツ産業の活性化を進める方針で、実態調査や指針の作成、収益の還元を目指すビジネスモデルの構築などを計画しています。また、映画監督の是枝裕和氏や山崎貴氏も参加し、労働環境や産業政策について意見を交換しました。
岸田文雄総理大臣も、クリエイターが安心して働ける環境が整備されていないことを指摘し、実態調査やビジネスモデルの構築など具体的な施策を提案しました。今後、政府の取り組みによってコンテンツ産業がさらに活性化することが期待されます。
世間の皆さんの声もまとめてみました。
1 Hitzeschleier ★ :2024/04/18(木) 13:48:32.77 ID:cJciUHmy9
https://news.yahoo.co.jp/articles/6326d1d1a5cbb5fbf4e8ed6eb22951b55423ac51
日本政府が「第26回新しい資本主義実現会議」を4月17日に開催した。
会議では、官民連携によるコンテンツ産業活性化戦略について話し合いが行われた。
政府は今後、契約を適正化するための実態調査や指針を作成。また、制作サイドに収益を還元するビジネスモデル構築を目指すなどとしている。
「成長と分配の好循環」と「コロナ後の新しい社会の開拓」目指す新しい資本主義
新しい資本主義実現会議は、新しい資本主義の実現に向けたビジョンを示し、その具体化を進めるため、内閣が2021年10月から開催している会議。
内閣では、「成長と分配の好循環」と「コロナ後の新しい社会の開拓」をコンセプトとした新しい資本主義を実現していくため、新しい資本主義実現本部を設置している。
今回の会議にあたり政府が発表した資料によれば、世界のコンテンツ市場の規模は、石油化学産業、半導体産業よりも大きく、日本由来のコンテンツの海外売上は、鉄鋼産業、半導体産業の輸出額に匹敵する規模だという。
コンテンツ市場規模では、日本は2021年時点で12.9兆円となり世界第3位。アニメ、家庭用ゲームの海外収入では中国、韓国を上回る。
一方、実写映像の海外収入では韓国を、PC・スマートフォン向けゲームでは中国・韓国を下回る規模となっている。
(略)
日本政府が「第26回新しい資本主義実現会議」を4月17日に開催した。
会議では、官民連携によるコンテンツ産業活性化戦略について話し合いが行われた。
政府は今後、契約を適正化するための実態調査や指針を作成。また、制作サイドに収益を還元するビジネスモデル構築を目指すなどとしている。
「成長と分配の好循環」と「コロナ後の新しい社会の開拓」目指す新しい資本主義
新しい資本主義実現会議は、新しい資本主義の実現に向けたビジョンを示し、その具体化を進めるため、内閣が2021年10月から開催している会議。
内閣では、「成長と分配の好循環」と「コロナ後の新しい社会の開拓」をコンセプトとした新しい資本主義を実現していくため、新しい資本主義実現本部を設置している。
今回の会議にあたり政府が発表した資料によれば、世界のコンテンツ市場の規模は、石油化学産業、半導体産業よりも大きく、日本由来のコンテンツの海外売上は、鉄鋼産業、半導体産業の輸出額に匹敵する規模だという。
コンテンツ市場規模では、日本は2021年時点で12.9兆円となり世界第3位。アニメ、家庭用ゲームの海外収入では中国、韓国を上回る。
一方、実写映像の海外収入では韓国を、PC・スマートフォン向けゲームでは中国・韓国を下回る規模となっている。
(略)
80 警備員[Lv.15(前34)][苗] :2024/04/18(木) 14:04:58.38 ID:cDM3TLJr0
>>1
しょうもない会議しとるなあ
コンテンツ作ってる奴は薄給らしいぞ
そら資本主義は資本家が儲かるスキームだからな
新しい資本主義とはw
しょうもない会議しとるなあ
コンテンツ作ってる奴は薄給らしいぞ
そら資本主義は資本家が儲かるスキームだからな
新しい資本主義とはw
3 アフターコロナの名無しさん ころころ :2024/04/18(木) 13:50:45.29 ID:fh/Y+Lgt0
鋼鉄と半導体がそもそも売れとらんやろ
5 アフターコロナの名無しさん ころころ :2024/04/18(木) 13:51:15.07 ID:hjJvwDuc0
クールジャパンの失敗を学べ
6 アフターコロナの名無しさん ころころ :2024/04/18(木) 13:51:18.61 ID:2rP2w4cD0
日本の場合は国が入って上手くいく気がしない
7 アフターコロナの名無しさん ころころ :2024/04/18(木) 13:51:18.69 ID:d/p/oZ0g0
敵は海賊、海賊版
8 アフターコロナの名無しさん ころころ :2024/04/18(木) 13:51:22.14 ID:RKPEHf/50
アニメ市場とかいうときに、タイアップ商品の売上で水増しするのやめようぜ。
10 アフターコロナの名無しさん ころころ :2024/04/18(木) 13:51:34.73 ID:iNbyB0bD0
クールジャパン
18 アフターコロナの名無しさん :2024/04/18(木) 13:52:51.24 ID:NhtUbSAK0
またかよ
日本のコンテンツは極めて日本人向けに作ってあるから小銭しか稼げねぇよ
まぁ一部でも世界の一部ならいい金にはなるが、その海外の一部の客が望んでるのは極めて日本的な日本人向けのコンテンツだってのを忘れちゃいかんよ
日本のコンテンツは極めて日本人向けに作ってあるから小銭しか稼げねぇよ
まぁ一部でも世界の一部ならいい金にはなるが、その海外の一部の客が望んでるのは極めて日本的な日本人向けのコンテンツだってのを忘れちゃいかんよ
23 アフターコロナの名無しさん :2024/04/18(木) 13:54:38.82 ID:v9iEt9Bg0
ならアニメーターやイラストレーターらの待遇もう少し改善されるようにしてあげてよね
37 アフターコロナの名無しさん :2024/04/18(木) 13:58:03.54 ID:Pkou6qUw0
出来る事はとにかく口を出さないこと
金を出せとは言わないコンテンツ自体に口を出すな
これが1番の支援になるとにかく作り手に自由に作らせろ
これが日本のアニメが強い理由だ
金を出せとは言わないコンテンツ自体に口を出すな
これが1番の支援になるとにかく作り手に自由に作らせろ
これが日本のアニメが強い理由だ
45 アフターコロナの名無しさん :2024/04/18(木) 13:59:36.65 ID:dyTITSGV0
>>37
できる事あるよ
ポリコレに屈しないように
各国からの圧力の壁になる事
これと税制優遇くらいはやってもいいと思う
できる事あるよ
ポリコレに屈しないように
各国からの圧力の壁になる事
これと税制優遇くらいはやってもいいと思う
50 警備員[Lv.7][新][苗] :2024/04/18(木) 14:00:30.30 ID:XgE3LgMS0
政府絡むとロクなことにならん…
61 アフターコロナの名無しさん :2024/04/18(木) 14:02:19.51 ID:d9LE1kF80
どうでもいいけど、「コンテンツ産業」って呼び名は違和感あるな
直訳すりゃ「内容産業」
「創作表現産業」とかの方が良いんじゃないの?
直訳すりゃ「内容産業」
「創作表現産業」とかの方が良いんじゃないの?
68 アフターコロナの名無しさん :2024/04/18(木) 14:03:19.93 ID:8aMkd2xs0
わからんくせに擦り寄ってくるなよ
72 アフターコロナの名無しさん :2024/04/18(木) 14:03:30.35 ID:xJBrtiSK0
遅すぎんだろ
81 アフターコロナの名無しさん :2024/04/18(木) 14:05:14.86 ID:akFPk11a0
また選挙対策かな
96 アフターコロナの名無しさん :2024/04/18(木) 14:07:58.59 ID:YGEhnTYy0
政府が介入すると駄目になる
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